2025年2月20日,嗶哩嗶哩(NASDAQ:BILI;HK:09626)發(fā)布《2024年第四季度及財(cái)年業(yè)績(jī)公告》:
2024年,營(yíng)收268.3億、同比增長(zhǎng)19.1%;經(jīng)營(yíng)虧損13.4億、同比減少73.5%;凈虧損13.6億、同比減少72.1%;
2024年Q4.營(yíng)收77.3億、同比增長(zhǎng)21.8%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)1.26億、凈利潤(rùn)8893萬,首次實(shí)現(xiàn)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下單季盈利;
先后逮著“三個(gè)浪”
嗶哩嗶哩將營(yíng)收分為四個(gè)部分:移動(dòng)游戲、增值服務(wù)、廣告、IP衍生品及其他。
增值服務(wù)收入主要來自“大會(huì)員”訂閱、直播打賞。
廣告包括出現(xiàn)在移動(dòng)端應(yīng)用的啟動(dòng)頁、頁面頂部的廣告、網(wǎng)站主頁頂部橫幅品牌廣告,以及線上視頻推送旁邊的效果廣告。
“IP衍生品及其他”主要收入來自ACG(動(dòng)漫)相關(guān)商品和線下表演及活動(dòng)的票務(wù)收入。
移動(dòng)游戲
移動(dòng)游戲是B站起家的業(yè)務(wù),收入來自獨(dú)立發(fā)行或共同運(yùn)營(yíng)游戲中的虛擬道具銷售。
2017年,移動(dòng)游戲收入20.6億、占營(yíng)收的83.4%。這是B站逮著的第一個(gè)“浪潮”,否則還要苦尋變現(xiàn)路徑好多年。
2020年,移動(dòng)游戲收入增至48億,占營(yíng)收卻降至40%(由于逮著了其他浪潮)。
2023年,移動(dòng)游戲收入絕對(duì)金額首次出現(xiàn)下滑,占營(yíng)收的比例亦大幅降至17.8%。畢竟是中國(guó)游戲內(nèi)容積淀最豐厚的視頻平臺(tái),2023年收入下滑后B站進(jìn)行了調(diào)整,聚焦于競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng)的項(xiàng)目,游戲業(yè)務(wù)重拾升勢(shì)。
2024年,移動(dòng)游戲收入大增39.5%至56億,占營(yíng)收的比例回升到20.9%。貢獻(xiàn)了公司營(yíng)收增長(zhǎng)的36.9%;
“前浪沒被拍死在沙灘上”,這多少出乎投資者的預(yù)料。
增值服務(wù)
B站以游戲、二次元內(nèi)容為主,用戶群體年輕(平均年齡25歲),對(duì)虛擬物品、付費(fèi)內(nèi)容、給主播打賞接受程度非常高。據(jù)最新數(shù)據(jù),B站日活(MAUs)超過1億,“付費(fèi)充電”用戶超過800萬。
2015年,增值服務(wù)收入僅有微不足道的620萬元,占營(yíng)收的4.7%;
2019年前后,5G開始普及,視頻內(nèi)容傳輸、分發(fā)效率倍增,用戶體驗(yàn)提高。
B站再次抓住機(jī)遇。到2021年,增值服務(wù)收入69.3億,占營(yíng)收的35.8%,超過移動(dòng)游戲成為第一大收入來源;
2023年,增值服務(wù)收入達(dá)99.1億,占營(yíng)收的比例達(dá)44%;
2024年,增值服務(wù)收入達(dá)110億,占營(yíng)收的比例卻降至41%。因?yàn)锽站又逮著第三個(gè)浪潮——廣告。
廣告
與游戲聯(lián)運(yùn)、主播打賞不同,廣告業(yè)務(wù)是“時(shí)間的朋友”,用戶形成瀏覽/收看習(xí)慣、廣告主對(duì)效果的認(rèn)可都需要時(shí)間。對(duì)B站而言,需要長(zhǎng)期培養(yǎng)內(nèi)容生態(tài),吸引優(yōu)質(zhì)作者。為保障用戶體驗(yàn),不可操之過急,投放大量廣告。
當(dāng)廣告業(yè)務(wù)成了“氣候”,則收入穩(wěn)定、韌性十足、毛利潤(rùn)率高。百度不被看好已久,但廣告收入仍維持在800億水平很多年。總之,廣告是互聯(lián)網(wǎng)投資人最為看中的業(yè)務(wù)。
B站啟動(dòng)廣告變現(xiàn)比較晚,2015年廣告收入不到2000萬。
2020年,廣告收入達(dá)18.3億、占營(yíng)收的15.4%;
2022年,廣告收入達(dá)50.7億、占營(yíng)收的23.1%,以微弱的優(yōu)勢(shì)把移動(dòng)游戲擠到第三位;
2023年,廣告收入64.1億、占營(yíng)收的28.5%,比移動(dòng)游戲高10.6%百分點(diǎn);
2024年,廣告收入81.9億、占營(yíng)收的30.5%。
增值服務(wù)、廣告、移動(dòng)游戲已成為B站的“三駕馬車”。2024年前三季,三項(xiàng)業(yè)務(wù)收入占營(yíng)收的92%;
如今B站已形成增值服務(wù)、廣告、移動(dòng)游戲“三駕馬車”的格局,以2024年Q4為例:
增值服務(wù)收入30.8億、占比39.9%,居第一位;
廣告收入23.9億、占比30.9%;
移動(dòng)增值服務(wù)收入18億、占比23.2%;
三大業(yè)務(wù)合計(jì)占總營(yíng)收的94%。
連續(xù)“逮著”三個(gè)浪,B站營(yíng)收從2017年的24.7億到2024年的268.3億,七年漲九倍,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)40.6%。
超額完成任務(wù)
2022年,B站給出盈利時(shí)間表——2024年實(shí)現(xiàn)non-GAAP(非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)盈利。2024年Q4.實(shí)現(xiàn)了GAAP(通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)盈利。
把大象放進(jìn)冰箱需要三步(開門、裝箱、關(guān)門),企業(yè)實(shí)現(xiàn)盈利只要兩步(提高毛利潤(rùn)率、除低費(fèi)用率),說起來容易做起來難。
1)毛利潤(rùn)率,從“頓挫”到“平順”
2020年各季,毛利潤(rùn)率都在高位運(yùn)行,Q4達(dá)到峰值24.6%;
緊隨其后,B站毛利潤(rùn)率出現(xiàn)長(zhǎng)達(dá)六個(gè)季度的下滑,2022年H1低至15.5%(其中,Q2毛利潤(rùn)率僅為15%);
自2022年Q3.毛利潤(rùn)率連續(xù)十個(gè)季度上行——2023年Q4達(dá)到26.1%、2024年Q4達(dá)36.1%;
B站三大營(yíng)業(yè)成本是:分成成本、內(nèi)容成本、服務(wù)器/帶寬成本。
根據(jù)年報(bào)數(shù)據(jù),B站首先成功壓縮了服務(wù)器/帶寬占營(yíng)收比例。該項(xiàng)費(fèi)用率4年降了7個(gè)百分點(diǎn)——從2019年的13.6%到2023年的6.6%,
分成對(duì)象是游戲開發(fā)商、發(fā)行渠道、支付渠道及主播/內(nèi)容創(chuàng)作者,約占營(yíng)收的四成——2023年支出95億、占營(yíng)收的42.2%(2022年為41.6%);
2024年,分成成本108.4億、占營(yíng)收的40.3%,在B站獲得收入的UP主超過300萬。
2024年,B站毛利潤(rùn)率上漲的主因是占營(yíng)收比例最大、剛性最強(qiáng)的“分成成本”被成功壓縮。
2)費(fèi)用控制
藍(lán)色拆線代表毛利潤(rùn)(率)、彩色堆疊柱代表費(fèi)用(率)。只有藍(lán)色淹沒彩色,才能獲得經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)。
從下圖可以看到,B站如何一步一步實(shí)現(xiàn)單季盈利:
2020年,三項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)60億、總費(fèi)用率49.8%,毛利潤(rùn)率23.7%;
2021年,三項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)105億、總費(fèi)用率提高至54%,毛利潤(rùn)率下滑到20.9 %;
2022年,三項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)122億、總費(fèi)用率進(jìn)一步提高至55.7%,毛利潤(rùn)率17.6%;
2023年,B站調(diào)整了策略,總費(fèi)用回到2021年水平,費(fèi)用率46.6%(遠(yuǎn)低于2021年),毛利潤(rùn)率則回升到24.2%;
進(jìn)入2024年,毛利潤(rùn)、毛利潤(rùn)率穩(wěn)步上行,Q3分別達(dá)25億、35%;總費(fèi)用、總費(fèi)用率逐季下行,Q3分別為26億、39.5%。Q4毛利潤(rùn)增至27.9億、毛利潤(rùn)率36.1%,三項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)26.6億,總費(fèi)用率34.4%。
3)扭虧歷程
B站盈利之路比較坎坷。
2015-2018年,是探索階段,4年經(jīng)營(yíng)虧損合計(jì)22.2億,2018年?duì)I收達(dá)到41.3億;
2019-2022年,開始大規(guī)模變現(xiàn),營(yíng)收與虧損“齊飛”;2022年,經(jīng)營(yíng)虧損達(dá)83.6億,凈虧損75.1億;
2023年,虧損降至48.1億,剔除11.3億股權(quán)激勵(lì),虧損36.8億;其中,2023年Q2單季虧損達(dá)到極大值15.5億;
2023年Q3-2024年Q4.B站扭虧之路非常清晰:
2023年Q3.凈虧損13.4億、虧損率20.4%;非GAAP虧損8.6億;
2023年Q4.凈虧損13.4億、虧損率23%;非GAAP虧損5.6億;
2024年Q1.凈虧損7.55億、虧損率13.5%;非GAAP虧損4.6億;
2024年Q2.凈虧損6.1億、虧損率9.9%;非GAAP虧損2.7億;
2024年Q3.凈虧損7981萬元、虧損率1.1%;非GAAP利潤(rùn)2.36億;
2024年Q4.凈利潤(rùn)8893萬元、利潤(rùn)率1.1%;非GAAP利潤(rùn)4.52億;
B站提前完成扭虧目標(biāo)與《三國(guó):謀定天下》的強(qiáng)勁表現(xiàn)有關(guān),但游戲運(yùn)營(yíng)方面的能力和優(yōu)勢(shì)不應(yīng)被視為偶然因素。而且,游戲在營(yíng)收中的比重不到四分之一(2024年Q4為23.2%)。
所以,B站業(yè)績(jī)向好是長(zhǎng)期趨勢(shì)。
*以上分析僅供參考,不構(gòu)成任何投資建議,更多股票資訊,關(guān)注財(cái)經(jīng)365!