12月22日,國家新聞出版署就《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》向社會公開征求意見,引發(fā)關(guān)注。次日即12月23日,國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,征求意見稿旨在促進(jìn)行業(yè)繁榮健康發(fā)展。
國家新聞出版署的回應(yīng)及時而精準(zhǔn),既呼應(yīng)了輿論關(guān)切,也直面了市場反應(yīng)。此舉有利于穩(wěn)定市場信心,特別是能夠紓解整個游戲行業(yè)的焦慮心態(tài)。
值得一提的是,國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人還表示,對于各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內(nèi)容提出的關(guān)切和意見,國家新聞出版署將認(rèn)真研究,并將在繼續(xù)聽取相關(guān)部門、企業(yè)、用戶等各方意見的基礎(chǔ)上進(jìn)一步修改完善。
征求意見稿第十七條、第十八條,主要聚焦“禁止強制對戰(zhàn)”“限制游戲過度使用和高額消費”,比如“網(wǎng)絡(luò)游戲不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎勵”等,這也正是公眾最為關(guān)心的熱點之一。相關(guān)部門表示“將認(rèn)真研究”“進(jìn)一步修改完善”,這一積極態(tài)度,既是履職盡責(zé)的生動體現(xiàn),也是對民意的真切尊重。
就法律、行政法規(guī)、部門規(guī)章等公開征求意見,本就是法治社會的一種常態(tài)。征求意見的過程,就是問計于民、問需于民、問效于民的過程。開門立法,良性互動,讓更多意見、建議融入其中,體現(xiàn)了科學(xué)立法。
具體到《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》(征求意見稿),向公眾征求意見,有助于該管理辦法更完善,有益于游戲行業(yè)發(fā)展更健康,也有利于整個產(chǎn)業(yè)更有前景。正如國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人所稱,征求意見稿立足于保障和促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)繁榮健康發(fā)展。
有個細(xì)節(jié)是,該征求意見稿起草的過程中,已經(jīng)通過多種方式廣泛聽取了相關(guān)部門、行業(yè)協(xié)會、企業(yè)等各方意見。在此基礎(chǔ)上,向社會公開征求意見,是為了更廣泛聽取意見、完善規(guī)章條款。征求意見接地氣,可汲取民眾智慧,可增強群眾立法參與感。
《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》明確提出,要促進(jìn)電子競技與游戲游藝行業(yè)融合發(fā)展。最近,一項報告顯示,2023年,中國游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關(guān)口。據(jù)權(quán)威人士指出,今年以來,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模企穩(wěn)回升,內(nèi)容質(zhì)量顯著提高,科技創(chuàng)新不斷提速,海外市場持續(xù)開拓,為優(yōu)化文化供給、促進(jìn)科技創(chuàng)新應(yīng)用、賦能經(jīng)濟社會發(fā)展和中華文化海外傳播作出了積極貢獻(xiàn)。
基于此宏闊背景,可清晰發(fā)現(xiàn),國家對游戲游藝行業(yè)發(fā)展是支持的,游戲行業(yè)的未來也是光明的。同時,世人對游戲行業(yè)的理解也不斷深化,游戲行業(yè)為經(jīng)濟社會發(fā)展提供的動能也更為可期。此次監(jiān)管部門發(fā)布新的管理辦法征求意見稿向業(yè)界、社會充分征求意見,相信更有利于游戲行業(yè)的有序、健康發(fā)展。
聽民意、匯民智、聚民力。推動游戲行業(yè)朝著精品化、有序健康方向發(fā)展,是監(jiān)管部門的職責(zé)所系,也是整個行業(yè)的共同心聲。據(jù)了解,該征求意見稿的意見征集時間截止到2024年1月22日。積極表達(dá),坦誠發(fā)聲,勇于提出真實的意見和建議,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》才能更為完善,為游戲行業(yè)發(fā)展提供更堅實的制度保障。更多股票資訊,關(guān)注財經(jīng)365!