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除了收視率外,電競比賽的獎金也經(jīng)常拿來和傳統(tǒng)體育賽事相比

2017-06-15 17:06? 來源:經(jīng)濟參考報 本篇文章有字,看完大約需要 分鐘的時間

來源:經(jīng)濟參考報

上個月,英雄聯(lián)盟全球總決賽LPL春季賽剛剛結束,老牌戰(zhàn)隊WE最終拿下冠軍,贏得了150萬美元的獎金。2016年8月,DOTA2國際邀請賽第六屆比賽后,來自中國的WINGS戰(zhàn)隊獲得了2075萬美元總獎金中的913萬,折算下來,每位隊員獎金超過1000萬元人民幣。這成為世界電競歷史上最“壕”的冠軍獎金。

對比傳統(tǒng)體育項目,電競比賽的獎金雖然不能和歐冠、足球世界杯等相比,但短短的幾年時間內(nèi),它就超越了美國本土的四大豪門賽事,NBA、NHL(美國國家冰球聯(lián)盟),MLB(美國職業(yè)棒球聯(lián)盟)和NFL(美國國家橄欖球聯(lián)盟)。以NBA為例,2014-2015賽季,NBA公布了獎金的分配情況,總獎金為1400萬美元,數(shù)據(jù)顯示,四大滿貫的總獎金基本都在4000萬美元以上,而獲得單打冠軍的選手,最終獲得的獎金約在300-400萬美元。這樣一看,電競比賽的獎金可謂出手闊綽了。


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