市場研究機構(gòu)IDC于19日發(fā)布的最新報告預(yù)計,到2021年,全球虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)頭戴設(shè)備的出貨量將接近1億臺。考慮到去年此類產(chǎn)品出貨量不足1000萬臺,這意味著未來五年該市場的復(fù)合年均增速將高達57.7%。
2016年下半年以來,在索尼PlayStation VR、HTC Vive以及臉譜Oculus Rift設(shè)備相繼上市的推動下,全球VR/AR設(shè)備出貨量實現(xiàn)增長。
IDC移動設(shè)備追蹤服務(wù)高級研究分析師杰特什·烏布拉尼表示,隨著PC廠商聯(lián)合微軟推出可以連接PC的VR頭戴顯示器設(shè)備,加上高端的獨立式VR頭顯也將進入市場,未來6到18個月VR市場將受到進一步提振。更低的價格以及對PC硬件要求的下降將使VR設(shè)備進一步普及。
IDC預(yù)計未來五年VR設(shè)備出貨量將領(lǐng)先于AR設(shè)備,部分原因在于AR的實現(xiàn)難度更大,“數(shù)字圖像需要被置于現(xiàn)實世界畫面之上”。但AR設(shè)備在商用領(lǐng)域的增長可能更強,預(yù)計到2021年商用AR設(shè)備將占整體AR設(shè)備出貨量的83%。