微軟第三季度財報顯示,Azure的收入與上季度持平,這給其略好于預期的頂線和底線增添了一絲疑慮。
微軟公司(Microsoft Corp)周二發布的第三季度盈利報告略好于預期,但指出其關鍵云部門的收入增長持平,導致股價在盤后交易中下跌。微軟表示,其旗艦云部門Azure的收入較去年增長46%,幫助集團總收入在截至12月的三個月內增長18%,達到創紀錄的494億美元,這是微軟的第三財季。這一數字剛剛超過了分析師預計的490.5億美元,但值得注意的是,Azure收入在上一季度僅以同樣的速度增長。
盡管如此,微軟的利潤還是增長了7.7%,達到167億美元,調整后的收益比去年增長了13.8%,達到每股2.22美元,略高于華爾街普遍預測的每股2.19美元。微軟表示,在報告領域,生產力和業務流程部門的收入增長了17%,達到158億美元,而智能云部門的收入增長了26%,達到191億美元。更多個人電腦收入增長11%,達到145億美元。
首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“未來,數字技術將成為推動世界經濟產出的關鍵投入。”。“在整個技術領域,我們正在擴大我們的機會,并在幫助客戶實現差異化、建立恢復力和用更少的資源做更多事情的同時分享我們的份額。”
微軟股價在公布財報后的延長時間交易中下跌1.2%,周三開盤價為每股267美元。首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)表示:“客戶對我們云平臺的持續承諾和強勁的銷售執行力推動了比預期更好的商業預訂增長28%,微軟云收入234億美元,同比增長32%。”。
微軟表示,Linkedin的收入增長了34%,而XBox的內容和服務收入增長了4%,部分原因是用戶減少、芯片短缺和供應鏈中斷,給Azure和更廣泛的云部門帶來了更大的壓力。據報道,美國聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission)將審查其以690億美元收購視頻游戲制造商動視暴雪(Activision Blizzard ATVI)的計劃,擔心該交易將扼殺2000億美元視頻游戲行業的競爭。
微軟將以每股95美元的價格收購《使命召喚》(Call of Duty)和《魔獸世界》(World of Warcraft)游戲制造商,兩家公司在2月份透露,這項交易可能會導致競爭對手爭先恐后地在擁有30億玩家的強大市場中占據一席之地,并確保其規模,因為各公司將在進軍metaverse之前建立自己的用戶群并將其貨幣化。更多股票資訊,關注財經365!