手游《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱“暗黑不朽手游”)的國際服上線后,在海外100余個國家和地區(qū)受到了熱烈的響應(yīng),迄今為止的下載量已突破1000萬大關(guān)。在暗黑破壞神3發(fā)售多年后的今天,暴雪娛樂再一次證明了這個經(jīng)典系列的人氣和影響力。
相信經(jīng)歷了一段時間深入體驗后的玩家們都已經(jīng)發(fā)現(xiàn),雖然運營載體轉(zhuǎn)移到了移動端,但暗黑不朽展現(xiàn)出的暗黑破壞神系列應(yīng)有的整體質(zhì)量,絲毫不遜色。
移動端領(lǐng)域頂尖的建模塑造和操作打擊感,讓“刷刷刷”的快感和滿載的暗黑情懷得以延續(xù);自由探索、世界BOSS等事件的觸發(fā)和體驗,讓暗黑破壞神的劇情乃至世界觀更加清晰;兵器庫系列的加入、巔峰天賦點的重置和職業(yè)戰(zhàn)技的自由搭配,讓暗黑系列的精髓“Build”(人物面板養(yǎng)成)的多樣性再度提升。
暗黑不朽手游在老玩家眼里,是該系列的正統(tǒng)續(xù)集,全方面將那個熟悉世界再次帶到眼前的誠意之作;對于新玩家來說,是在更方便的平臺接觸到這個經(jīng)典IP的好機會。
而暗黑不朽基于移動端用戶需求和當(dāng)今生活節(jié)奏做出的系統(tǒng)功能改良和新增,也是它取得了重大成功的因素之一,最明顯的就是MMO元素的加入。不少地牢和秘境都支持組隊挑戰(zhàn),從而很容易通過連續(xù)殺敵獲取任務(wù)獎勵的經(jīng)驗值。所有隊員也將共享整支隊伍的擊殺指標(biāo),體驗到成員之間的協(xié)作感。暗黑不朽里還有類似于公會的陣營系統(tǒng),在永恒紛爭中,玩家分為不朽者和暗影者兩大陣營,大家集結(jié)在一起,為了陣營任務(wù)一起努力。在達(dá)到限時之后,不僅每個人都可以按貢獻(xiàn)值排名獲得相應(yīng)檔位的獎勵,排名前列的陣營還能解鎖進一步的玩法,充實各自的游戲體驗。
如今暗黑不朽手游的首月收入已超過了5400萬美金,是個非常可觀的數(shù)目,也進一步證明了暗黑不朽國際服在海外受到的推崇與認(rèn)可。他現(xiàn)在已經(jīng)是暴雪娛樂在移動端領(lǐng)域收入第二高的游戲,僅次于《爐石傳說》。暴雪官方對暗黑不朽的投入與期待也在與日俱增,游戲正處于加入新技術(shù)、搜集反饋意見進行最后打磨的緊要關(guān)頭,拭目以待!