昆侖萬維(300418)
事件: 公司公布 2017 年半年度報告,營業收入 17.37 億元,同比增長 41.73%,實現歸屬利潤 3.84 億元,較上年同期增長 57.52%,扣非后歸屬凈利 3.43 億元,同比增長 65.20%。 17 年 Q3 預計歸屬凈利 1.86 至 3.26 億,同比增幅在-25.4%至 30.85%之間; 17 年前三季度預計歸屬凈利 5.7 億至 7.1 億,同比增幅在 15.65%至 44.05%之間。投資要點:
游戲業務毛利提升,業績基本符合預期。 公司游戲業務收入14.97 億元,同比增長 42.71%,毛利率 78.26%,同比增長61.56%;其中來自手機游戲的收入為 14.52 億元,占整體游戲業務收入的 97.01%,同比增長 50.02%,受益于閑徠互娛的并表和代理游戲分成的減少,手游業務毛利率顯著提高,增至78.38%,同比增長 66.98%,三季度同比增速與 H1 相比有所降低主要系 16 年 Q3 投資收益較高,基數較大。
落實移動化、研運一體化、代理精品化的戰略,游戲業務持續內生成長。 自研代表作《神魔圣域》在活躍用戶、生命周期和全球流水表現上均有所突破;代理發行 Supercell 三款全球現象級游戲《海島奇兵》、《部落沖突》和《部落沖突:皇室戰爭》,以及蝸牛游戲《太極熊貓 2》、祖龍娛樂《六龍爭霸 3D》、天馬時空《全民奇跡》等,流水表現穩??;《希望:新世界》上線第一天便獲臺灣地區 App Store 和 Google Play 下載榜第一名。
閑徠互娛大幅增厚利潤,優化公司產品結構,提升整體毛利率。2 月份閑徠互娛完成并表,閑徠擁有 30 款游戲 APP,其中麻將類 26 款、牌類 4 款,從湖南、四川延伸至全國大部分地區,APP 總 DAU 峰值 390 萬;閑徠互娛與昆侖游戲原有的中重度游戲產品形成互補,優化了公司原有的游戲產品結構,將公司手游毛利率從去年同期的 46.94%大幅提升至 78.38%,加強了公司持續盈利的能力。
五大產品矩陣帶動, 向大數據驅動的商業化方向轉型。 公司五大產品矩陣,昆侖游戲、閑徠互娛、 1Mobile、 Opera、 Grindr,均為公司沉淀了龐大的數據庫,為公司向數據驅動的平臺化發展奠定了堅實基礎?;诩瘓F大數據,進行用戶系統、廣告系統、用戶推薦系統等的大數據分析,將更有助于公司進行產品優化、精細化運營和平臺流量變現。
維持“買入”評級。 我們預計公司 2017/18/19 年的 EPS 為0.78/1.00/1.23 元,對應當前股價 PE 為 27/21/17 倍, 維持“買入”評級。
風險提示: 1)手游業務發展低于預期; 2)棋牌游戲面臨政策風險。
(原標題:業績基本符合預期,游戲內生與閑徠互娛雙驅動)
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