財(cái)經(jīng)365訊 據(jù)新浪科技報(bào)導(dǎo),近日,日本手游《旅行青蛙》在沒有任何宣傳、沒有任何翻譯的情況下竄紅,該款游戲的制作人名叫上村真裕子, 上村及團(tuán)隊(duì)成員表示,《旅行青蛙》的創(chuàng)意源自旅行。
據(jù)報(bào)導(dǎo),上村是名旅行愛好者,每次旅行,團(tuán)隊(duì)可以收到照片,會(huì)獲得旅行紀(jì)念品,同時(shí)還可聽他講述旅行中發(fā)生的故事。正因如此,上村的團(tuán)隊(duì)決定開發(fā)一款“waiting game”。他認(rèn)為,玩家在游戲中扮演的角色是“ 等待旅行者”,“ 這是旅行的樂趣所在,等待者的心情也是開心的” 。
游戲從概念到發(fā)布,歷時(shí)長(zhǎng)達(dá)10個(gè)月。在上村看來,這個(gè)時(shí)間已遠(yuǎn)超預(yù)期,期間,游戲的規(guī)格與設(shè)計(jì)進(jìn)行了多次調(diào)整,美工也進(jìn)行了優(yōu)化。
游戲發(fā)行初期,《旅行青蛙》在日本地區(qū)受到了小范圍追捧,逐漸升溫。出乎意料的是,青蛙漂洋過海來到中國(guó)后,火熱程度卻秒超了日本。這讓上村感到有些迷茫,時(shí)至今日,他也未能找出火爆的準(zhǔn)確答案。
在他看來,《旅行青蛙》與其他主流游戲最主要區(qū)別在于:與世無爭(zhēng)。
上村表示, “ 我們開發(fā)它,是為了讓玩家能夠在不與他人競(jìng)爭(zhēng)的情況下,以自己的節(jié)奏享受游戲” 。
上村說,當(dāng)玩家為青蛙做好了旅行前的準(zhǔn)備,青蛙會(huì)自己行動(dòng),玩家可以通過郵寄看照片,以小動(dòng)物生存的視角感受這個(gè)世界,同時(shí)還會(huì)收到特產(chǎn)或者禮物。這種行為與人類旅行十分相似,顯露出了人與人之間的情感,“這種輕松愉悅和簡(jiǎn)單入門,是它的賣點(diǎn);社交平臺(tái)和口碑,是它的傳播渠道。 ”