香蕉計劃經紀公司,以及王思聰和背后萬達集團所擁有的資源都足以給產業鏈導入足夠的娛樂資源。更為重要的是基于直播的用戶資源,王思聰之前投資的內容制作、渠道和比賽上下游產業公司以及香蕉計劃,都能聚合到直播平臺上,成為電競生態的入口和出口。
但是在端游競技上,騰訊已經是絕對王者的地位,從這里切入明顯不是一個明智的決定。
于是王思聰和主打移動競技的英雄互娛一拍即合,而后者也看重他所代表的萬達系資源以及他本人的話題性和粉絲,雙方用入股和監事席位做了捆綁。
接下來10月份,兩家一起牽頭成立了中國移動電競聯盟。現在聯盟已經涵蓋了12家游戲廠商,5大渠道商,4家電競相關企業和中國電子競技俱樂部和迅游科技,聲勢浩大。而王思聰擔任首屆主席更是保證了聯盟的傳播效率。11月19日,華誼兄弟則投資19億,成為英雄互娛的第二大股東。
不過風光的背后也有不少陰影。手機的操作特點,讓移動電競本身就存在很多硬傷,例如觀賞性和策略性大打折扣,技能單一或無法順利地連接產生特效,不能按照策略優先完成某種動作等因素,都可能使用戶對移動競技的競技效果產生失望;而游戲玩家數量以及游戲的黏度又影響到盈利問題;再加上聯盟本身的松散性,多家游戲廠商各有算盤,成功依舊是未知之數。
看到這里,相信大家對王思聰會有一番新的認識吧。表面上的“首富兒子”、“國民老公”、“頭條王”、“投資人”、“游戲迷”、“娛樂圈紀委”王思聰其實是一個創業達人!
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